Zentrum für Medienbildung Mönchengladbach
Zentrum für Medienbildung
Roermonder Straße 50-54
41068 Mönchengladbach
E-Mail: zmg@moenchengladbach.de
Telefon:
02161 – 25 63 80
02161 – 25 63 58
Ausgabe und Rücknahme von Technik nur mit Voranmeldung zu folgenden Zeiten:
- Mittwochs von 09:00h-16:00h
- Donnerstags von 09:00h-16:00h
In den Schulferien bleibt das ZMG geschlossen.
Das Zentrum für Medienbildung Mönchengladbach stellt allen Mönchengladbacher Schulen Qualifizierungen und Workshops, digitale Bildungsmedien sowie Geräte für die Bildungsarbeit kostenlos zur Verfügung.
Workshops, Vorträge und Qualifizierungen für Lehrkräfte
Mittwoch, 23. September, 14:00h-16:00h
Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte an weiterführenden Schulen
In diesem kompakten Workshop erhalten Sie einen Überblick über AI-Tools, die den Unterricht verbessern und die Planung deutlich effizienter machen können.
Nach einer kurzen Einführung entwickeln Sie erste konkrete Einsatzideen für Ihren eigenen Unterricht.
Mittwoch, 07. Oktober2026 | 14:00h-16:00h
Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte aller Schulformen
Entdecken Sie, wie Lasercutter, Plotter und 3D‑Druck den Unterricht kreativer und spannender machen können. In diesem Workshop lernen Sie den Mr Beam II dreamcut, den Cricut Maker 3 und den Bambulab P1S Combo kennen – Schritt für Schritt, leicht verständlich und direkt zum Ausprobieren.
Sie erhalten Ideen für Projekte, die sich einfach in den Schulalltag integrieren lassen. Perfekt für Lehrkräfte, die neue Möglichkeiten entdecken möchten – ganz ohne Vorkenntnisse.
Mittwoch, 04. November, 14:00h-16:00h
Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte aller Schulformen
Das Mediencafé bietet Lehrkräften die Möglichkeit, sich in entspannter Atmosphäre zu digitalen Medien und deren Einsatz im Unterricht auszutauschen. Medienberatende stehen dabei als Ansprechpersonen für Fragen, Anregungen und individuelle Anliegen zur Verfügung.
Ob digitale Unterrichtswerkzeuge, Apps, Lernplattformen, Künstliche Intelligenz, Datenschutz oder praktische Tipps für den Schulalltag – im Mediencafé können Themen eingebracht und gemeinsam besprochen werden. Der offene Austausch ermöglicht es, voneinander zu lernen, Erfahrungen zu teilen und neue Ideen für den Unterricht mitzunehmen.
Mittwoch, 02. Dezember, 14:00h-16:00h
Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte aller Schulformen
Entdecken Sie, wie Lasercutter, Plotter und 3D‑Druck den Unterricht kreativer und spannender machen können. In diesem Workshop lernen Sie den Mr Beam II dreamcut, den Cricut Maker 3 und den Bambulab P1S Combo kennen – Schritt für Schritt, leicht verständlich und direkt zum Ausprobieren.
Sie erhalten Ideen für Projekte, die sich einfach in den Schulalltag integrieren lassen. Perfekt für Lehrkräfte, die neue Möglichkeiten entdecken möchten – ganz ohne Vorkenntnisse.
Mittwoch, 09.12.2026, 14:00h-16:00h
Zielgruppe: Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte aller Schulformen
In diesem Workshop entdecken Sie verschiedene Werkzeuge mit denen Schülerinnen und Schüler kreativ arbeiten können.
Im Mittelpunkt stehen die vier Kompetenzbereiche des DMP-Projektes:
- Haptik/Tinker (Lasercutter, Plotter, 3D-Drucker, etc.)
- Visual (Kamera, Greenscreen, etc.)
- Audio (Mikrofone, Aufnahmegeräte, etc.)
- Coding/Flex (Bluebots, Ozobots, Calliope, etc.)
Sie probieren verschiedene Geräte aus, sammeln Ideen für den eigenen Unterricht und erleben, wie digitale Werkzeuge Lernen spannend und greifbar gestalten.
Teil 1: Mittwoch, 13. Januar, 13:30h-16:30h
Teil 2: Mittwoch, 20. Januar, 13:30h-16:30h
Zielgruppe: Grundschullehrkräfte
Achtung: Um Diginautis anschließend an der eigenen Schule durchzuführen ist eine Teilnahme an beiden Terminen verpflichtend.
3…2…1…Go – Raketenstart ins Digiversum! Diginautis ist ein kindgerechtes Präventionsprogramm, das von der Suchthilfe Aachen entwickelt wurde. Im Mittelpunkt steht eine spannende Forschungsreise ins Digiversum, bei der Schüler*innen einen reflektierten und achtsamen Umgang mit digitalen Medien erlernen. In fünf interaktiven Unterrichtseinheiten wird Medienkompetenz spielerisch vermittelt.
Teilnehmende Lehrkräfte lernen die Methoden und Materialien kennen und erfahren alles über die Hintergründe und Ziele des Projektes. Nach der Schulung können die Lehrkräfte das Angebot mithilfe eines Materialkoffers in der Schule umsetzen.
Mittwoch, 27. Januar 2027, 14:00h-15:30h
Zielgruppe: Lehrkräfte an weiterführenden Schulen (alle Schulformen)
Auch wenn die digitale Welt Kindern und Jugendliche viele faszinierende Möglichkeiten bietet, so verbergen sich dort auch einige Gefahren und Risiken. Der Versand von Nacktbildern (“Sexting”) oder die ungewollte Kontaktaufnahme durch Fremde Personen mit sexualisierter Absicht (“Cybgergrooming”) sind nur zwei davon. Wie können pädagogische Fachkräfte mit diesen Gefahren umgehen und welche Werkzeuge brauchen Schüler*innen, um sich vor diesen zu schützen?
In diesem Vortrag beleuchtet Kriminalhauptkommissarin Corinna Sledziona aktuelle Phänomene und beantwortet Ihre Fragen.
Weitere Angebote
Wie lernen wir am besten? Indem wir selbst aktiv werden! Digital Making bedeutet kreatives, praxisnahes Arbeiten mit digitalen Werkzeugen. Ob beim Programmieren eines Roboters, beim Erstellen eines 3D-Modells oder beim Gestalten interaktiver Medien – durch eigenes Tun werden komplexe Zusammenhänge oft intuitiv verständlich.
Das Zentrum für Medienbildung bietet Ihnen jede Menge Geräte für den interaktiven Einsatz im Unterricht – für die Förderung von kritischem Denken, Teamarbeit und das Entwickeln von kreativen Lösungen.
Bei den Geräten handelt es sich zum Beispiel um:
- 3D-Drucker, Lasercutter und Plotter für handwerkliche Projekte
- Mikrofone und Co für Podcasts und Hörspiele
- Kameras, Greenscreen und Indoor-Drohnen für professionelle Videoprojekte
- Bluebots, Ozobots und Calliope für das Thema Robotik
- VR-Brillen für das Entdecken von immersiven Lernumgebungen
Nach der Anmeldung in der Bildungsmediathek NRW können Sie über den Technikverleih Geräte samt Zubehör ausleihen.

In der Bildungsmediathek NRW finden Sie digitale Bildungsmedien und Materialien für jede Schulform und Altersstufe - von Lehrfilmen und Erklärvideos über Lernspiele bis hin zu Virtual-Reality-Anwendungen. Die Materialien sind didaktisch aufbereitet, curricular angebunden und sofort einsetzbar - zur individuellen Förderung, im differenzierten Unterricht oder für projektorientiertes Arbeiten.
Die Anmeldung ist für Mönchengladbacher Lehrkräfte kostenlos.
Auf viele Inhalte in der Bildungsmediathek NRW können Sie bereits ohne Login zugreifen. Um alle Funktionen und Angebote nutzen zu können, müssen Sie sich jedoch anmelden. Als Lehrkraft können Sie sich dafür eigenständig in der Bildungsmediathek NRW registrieren oder über die LOGINEO NRW Schulplattform bzw. IServ in der Bildungsmediathek NRW anmelden.
Vielfältige und sichere Einsatzmöglichkeiten
Die weitreichenden Lizenzbedingungen und Funktionen in der Bildungsmediathek NRW ermöglichen Ihnen einen vielseitigen Einsatz der Medien: Sie können sie mit eigenen, interaktiven Inhalten anreichern, im Klassenverbund streamen, über QR-Codes gezielt mit Lernenden teilen, in Lernmanagementsysteme einbinden oder herunterladen und Ihren Schüler*innen als Basis für eigene Lernprodukte zur Verfügung stellen.
Allen Mönchengladbacher Schulen stehen die vier Medienberatenden Lars Reitze, Nadine Hecker, Sabrina Flick und Jens Müller beratend zur Verfügung. Sie haben Fragen zum Medienkonzept, benötigen pädagogische Beratung zum Einsatz digitaler Medien oder möchten sich zu Themen wie KI oder VR informieren? Die Medienberatenden helfen Ihnen gern weiter:
Medienberatende Mönchengladbach | Bezirksregierung Düsseldorf
Der Einreichungsfrist für den Erklärfilmwettbewerb 2025/2026 ist vorbei. Die Siegerehrung findet im Juli 2026 statt.
Alle Infos zum Erklärfilmwettbewerb





